> Graeme Yeandle_


Graeme Yeandle es un programador galés, creador de The Quill, la primera herramienta de creación de aventuras conversacionales disponible para usuarios domésticos.


> Biografía_

Inició su carrera profesional en el ámbito de la informática en 1979, trabajando con todo tipo de ordenadores, desde el Sinclair ZX80 hasta grandes mainframes. Su interés por las aventuras surgió a principios de los años ochenta, al jugar a un título de Artic Computing, lo que le llevó a estudiar un artículo de Ken Reed publicado en 1980 en Practical Computing, que describía un sistema para crear aventuras mediante bases de datos.

Inspirado por este artículo, Yeandle desarrolló su propio parser en ensamblador Z80 y escribió su primera aventura, Timeline, para el ZX Spectrum. 

Yeandle presentó su aventura a Gilsoft, una joven empresa dirigida por Tim Gilberts y su padre Howard, ubicada en su misma ciudad. Allí  Gilberts le propuso convertir la base de datos de su programa en una herramienta que facilitara el proceso de creación de nuevas aventuras. 

Así nació The Quill, completamente programado en ensamblador para ZX Spectrum, que permitiría a cualquier usuario diseñar aventuras sin conocimientos técnicos avanzados. El programa se convirtió en un éxito inmediato y fue portado a múltiples plataformas (Commodore 64, Amstrad CPC, BBC Micro, entre otras) y traducido a varios idiomas, incluidos el francés, danés, noruego y sueco. En América del Norte se comercializó bajo el nombre Adventure Writer.

El impacto de The Quill en el género fue enorme: democratizó la creación de aventuras y sirvió de plataforma para autores como Fergus McNeill, Peter Jones y Trevor Lever. Gracias a esta herramienta, surgieron centenares de juegos, desde producciones independientes hasta lanzamientos profesionales.

Posteriormente, Yeandle colaboró con Gilberts en el desarrollo de la evolución natural de The Quill, el Professional Adventure Writer System (PAWS). Esta nueva herramienta, lanzada en 1986, ofrecía un parser mucho más avanzado y también permitía, en versiones como la del ZX Spectrum, la inclusión de gráficos combinados con texto.

A principios de la década de 1990, Yeandle programó una versión del PAWS para PC, que sólo llegó a comercializarse por shareware.


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